Das neue Making-Of Video geht dabei konkret auf die Interaktion mit der Umgebung ein und zeigt euch, wieweit die Entwickler noch am Kampfsystem gewerkelt haben.
David Cage und sein Team wollten die Steuerung so intuitiv wie möglich halten und auch bei Kämpfen sollt ihr euch voll und ganz auf den Kampf konzentrieren können. Ob ihnen das gelungen ist, seht ihr im folgenden Video oder im Oktober auf eurem Fernseher 😉
Mehr Infos dazu auf unserer Themenseite zu Beyond two Souls.